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透過公會可以組成一個大型社交圈,積極參與公會享受各種公會福利。

Guild shop

公會創建與離開

公會加入與創立

玩家可以加入現有的公會,或是創建屬於自己的公會。有些公會加入並沒有特別限制,但有些時候也可能會有一些玩家個人特別的限制。若是要自己創立公會則需付出 3,000,000 金幣。

離開公會

退出累積次數 再加入時間懲罰 公會使用限制
1 無限制 24小時(1天)
2 12小時 96小時(4天)
3 24小時 144小時(6天)
4 36小時 192小時(8天)
5 48小時 240小時(10天)
6 60小時 288小時(12天)

目前新懲罰歸零機制,讓玩家一次免處罰的機會,從自己最後所受到的懲處時間開始計算,之後經過30天後,懲處會再次歸零。

公會旗子

公會可以設[公會管理]設定旗子的圖案,旗子的外觀則會根據公會戰正規賽季的結果,將改爲符合等級的特殊旗子。(維持至下一個正規賽季的結束),公會旗子會在勝者之巔、榮耀之巔、公會戰、挑戰之塔、世界BOSS、公會討伐戰和公會戰役中顯示。

GBdef12

公會幣(Guild Coin)

玩家可消耗體力以獲得活躍值(Activity Score),每日的活躍值並沒有上限,而這些點數可以用來購買道具並升級公會。

  • 透過獲得活動點數以賺取公會幣(每天最多100人)
  • 參加公會副本也會獲得公會幣(每日最多250枚)
  • 擊敗公會副本BOSS也會獲得一次公會幣(取決於BOSS的難度)

公會領地

公會領地可以方便玩家移動前面各公會設施。領地功能有討伐集會所、公會本部、公會商店、排行榜、訓練所和副本前哨基地。

  • 領地會新增2名公會成員近期常使用的人物外觀機器人,會隨機在公會中移動,當頭上出現禮物箱時可以點擊獲得道具。道具有英雄經驗值餅乾、增加NPC友好度道具(不少是針對特定NPC)、符石、素材(以晶元為主)等相關道具。

公會會禮物

公會本部

IMG 3819

可以利用挑戰副本前哨基地和討伐集會所獲得的木材、石材及金屬建設公會設施,但只能由會長選擇,可升級訓練所(公會技能上限提升)、公會商店(販售商品種類增加)、副本前哨基地(公會戰役參加獎勵增加)和討伐集會所(討伐戰建設材料獲得量增加)。

公會商店

IMG 3821
公會商店分為商店和公會戰役商店2種,公會戰役商店可購買公會獎勵物品(商店升級時,物品會刷新,所以可以等會員買的差不多再升)。

商店

建築物等級 道具名稱 數量 週間購買限制 公會幣
1 體力藥水 1 300
神秘符石:英雄 1 800
神秘符石:稀有 1 100
神秘晶元 1 20
2 空的經驗燒瓶:特大型 80 3 800
空的經驗燒瓶:最高級 40 3 2000
3 技能書選擇劵:入門 20 3 200
技能書選擇劵:熟練 20 3 200
技能書選擇劵:專家 20 3 200
技能書選擇劵:達人 20 3 200
T7火焰鱗片 10 1 1200
T7寒氣鱗片 10 1 1200
T7嗜毒鱗片 10 1 1200
T7黑暗鱗片 10 1 1200
4 中級附魔寶箱 1 3 450
高級附魔寶箱 1 2 4000
5 重鑄劵 1 2 1700
專用寶物碎片 20 1 3000
6 T8火焰鱗片 10 1 1200
T8寒氣鱗片 10 1 1200
T8嗜毒鱗片 10 1 1200
T8黑暗鱗片 10 1 1200
7 高級附魔寶箱 1 1 10000
神秘符石:上古 1 1 1200
8 晶元選擇劵 50 1 500
精華選擇劵 20 1 2000
9 神器碎片 50 1 2300
友情信物 1 2 150
無限晶元 200 1 2000
10 重鑄劵 1 2 1700
專用寶物碎片 20 1 3000

公會戰商店

商品名稱

購買上限

公會戰信物

友情環 1 225
神器碎片 4 360
無限之石 1 720
專屬武器碎片x50 5 540
隨機專屬武器兌換券 4500
專屬武器選擇券 12600
專屬寶物碎片x50 2 540
隨機專屬寶物召喚券 4500
專屬寶物選擇券 12600

排行榜

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排行榜則目前會顯示當季討伐戰的公會排名。

訓練所

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訓練所可用讓會長用活躍值和討伐戰點數投資公會技能,讓會員獲得攻擊、防禦、金幣獲得、英雄經驗值、公會戰役攻擊力、公會戰役防禦力、公會戰役暴擊傷害量、公會討伐戰攻擊力、公會討伐戰防禦力、公會討伐戰最大生命和公會討伐暴擊傷量等加成。

副本前哨基地(公會戰役)

GU005

玩家可以參與公會戰役,透過參與公會戰役獲得相關獎勵。

  • 每次只能1人參與,每天會發放2支公會戰役鑰匙,最多可以累積到4支。
  • 公會戰役需由公會會員和管理員開啟,可選簡單、普通和困難3種模式,難度不同其強度也不同,能獲得更好的獎勵。每週可以開放3次(免費1次/消耗點數2次),第二回需1000000P,第三回需1500000P。BOSS瀕死時不會扣進場次數。
  • 挑戰可獲得公會幣、金幣、木材、石材和金屬。擊敗BOSS可獲得固定獎勵,以及在公會商店(公會戰商店)會新增裝備和道具(168小時內未購買會消失)。
獎勵 公會建築等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
金幣 50000 55000 65000 70000 80000 85000 95000 100000 105000 120000
公會幣 250 250 260 260 270 270 280 280 280 300
木材 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
石材 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
金屬 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
魔法粉末 200 200 200 200 200 200 200 200
神秘晶元 10 10 10 10 10 10
記憶碎片 5 5 5 5
神器碎片 5

討伐集會所(公會討伐戰)

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  • 每星期會舉辦2次,需會長和管理員才能進行報名,報名後會員則可以在討伐時間內挑戰2次(當次活動)。討伐申請時間是週一00:30~23:59:59,以及週五00:30~23:59:59。討伐戰進行時間是週二00:30到週三23:59:59,以及週六00:30到週日23:59:59。
  • 報名後會配隊4個公會一起比賽,依照傷害決定名次,而且最少需6個以上的公會申請才能舉辦。公會討伐戰新增了公會討伐戰的「成就」,每一回合的第1名將以郵件發送「討伐證明書」,領取「討伐證明書」後即完成戰績,便可解這項成就。
  • 進行討伐戰時可最多3名會員組隊討伐,最少可1名(但推薦最少2人去挑戰比較好),討伐每次舉辦會隨機禁用3隻英雄。參加都可獲得獎勵,結算時可依名次獲得不同品質的裴卡查勒的寶箱(公會人不管是否參與都能獲得),寶箱獎勵相當不錯,玩家可要記得挑戰。最後季賽結束還有季賽獎勵。

參加獎勵

獎勵 公會建築等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
金幣 120000 120000 120000 120000 120000 120000 120000 120000 120000 120000
公會幣 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280
木材 25~35 31~43 36~50 42~58 47~67 52~74 58~82 64~90 69~97 75~105
石材 25~35 31~43 36~50 42~58 47~67 52~74 58~82 64~90 69~97 75~105
金屬 25~35 31~43 36~50 42~58 47~67 52~74 58~82 64~90 69~97 75~105

公會順位獎勵

獎勵 第1名 第2名 第3名 第4名
討伐點數 1000+@ 800+@ 650+@ 550+@
裴卡查勒寶物箱子 上古x1 英雄x1 稀有x1 稀有x1

季賽結算獎勵

排名順位 獎勵內容
1位 討伐點數x12000、紅寶石x2000

金幣x20000000、公會幣x20000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x5

2~3位 討伐點數x9600、紅寶石x1600

金幣x16000000、公會幣x16000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x4

4~10位 討伐點數x8400、紅寶石x1400

金幣x14000000、公會幣x14000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x3

11~30位 討伐點數x7200、紅寶石x1200

金幣x12000000、公會幣x12000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x3

31~60位 討伐點數x6000、紅寶石x1000

金幣x10000000、公會幣x10000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x2

61~100位 討伐點數x4800、紅寶石x800

金幣x8000000、公會幣x8000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x2

101~200位 討伐點數x3600、紅寶石x600

金幣x6000000、公會幣x6000、裴卡查勒的寶物箱子:傳說x1

201~300位 討伐點數x3000、紅寶石x500

金幣x5000000、公會幣x5000、裴卡查勒的寶物箱子:上古x3

301~400位 討伐點數x2400、紅寶石x400

金幣x4000000、公會幣x4000、裴卡查勒的寶物箱子:上古x2

401~500位 討伐點數x1800、紅寶石x300

金幣x3000000、公會幣x3000、裴卡查勒的寶物箱子:英雄x3

501~9999位 討伐點數x1200、紅寶石x200

金幣x200000、公會幣x2000、裴卡查勒的寶物箱子:英雄x2

公會BUFF

攻擊力增加
GBattack LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
防禦力增加
GBdefense LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
金幣獲得量增加
GBgold LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
英雄經驗值獲得量增加
GBxpgain LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
公會戰役攻擊力增加
GBguildatk LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
公會戰役防禦力增加
GBguilddef LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
公會戰役生命值上限增加
GBdef01 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
公會暴擊傷害量增加
GBEF02 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
公會討伐戰攻擊力增加
GBDEF03 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
公會討伐戰防禦力增加
GBEF04 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
公會討伐戰生命值上限增加
GBEF05 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
公會戰役暴擊傷害量增加
GBEF06 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%

公會戰

玩法是兩個公會的玩家進行PVP活動,不過並不會像競技場是打真實的玩家,而是手控打玩家之前預設好的防禦隊伍(AI),而且是英雄3VS3的狀態。玩家可以在申請時間設定防禦隊伍,過申請時間就無法進行設定,設定的差別在於玩家可以指定英雄和隊伍,以及設定第一招施展技能,如不設定則會隨機選擇。因為只能設定3人,比較推薦組合以坦打補3種定位角色會比較好,或是雙坦一補(其中一坦有增傷坦當輸出),沒設定隨機選擇則會以坦打補的方向優先挑選角色。

GBdef07

設定的數量會依照公會RANK牌位而定,青銅~黃金可設定3隊,白金與鑽石能設定4隊,大師以上則可以設定5隊。設定隊伍依舊也能獲得一些額外能力,第1隊加攻擊力40%,第2隊暴擊抵抗力增加400,第3隊技能冷卻時間每秒追加減少5%,第4隊攻擊隊受到的傷害增加30%,第5隊首次戰鬥前不會顯示防禦隊伍資訊。玩家可以依照擁有的英雄去安排,不過盡量練度要滿,裝備和天賦會以設定防禦隊伍當時而定,所以設定前也要記得調整一下英雄狀態。 

GBdef14

在進攻方面,進攻的目標玩家的防禦隊伍每隊只能擊破一次(會依亮燈標示,擊破會關燈)。每次公會戰進行開啟後( 每回合),玩家會有3次的進攻機會,所以要好好把握,可以選擇進攻沒設定敵人,拼對方隨機選擇到的英雄,或是直接挑對方有設定的隊伍,依照手邊有的優勢英雄進行擊破,但需注意對方設定在第幾隊獲得的加成效果。玩家也能先選角看對方英雄練度,但注意第5隊是看不到。玩家進攻選角時,上場出戰過的就不能再出戰,所以英雄分派和多位英雄練度高比較有利。

GBdef11

活動時間:

  • 申請時間:星期二  0點到星期三 22點59分59秒,星期六 0點到星期六 22點59分59秒(包括設定防禦隊伍)
  • 進行時間:星期三  23點30分到星期五 22點59分59秒,星期六 23點30分到星期一 22點59分59秒

計分方式:

  • 貢獻計算方式是擊敗敵人防禦隊伍+5分,擊敗敵人最後一隊時會額外+3分,攻擊失敗則只加1分,玩家的防禦隊伍如果防禦成功也能獲得1分。
  • 佔領分數計算則是擊敗敵人防禦隊伍時可獲得5分,擊敗最後生存隊伍可額外獲得3分,佔領分數高低就是決定公會戰勝敗關鍵。玩家可能要試著和公會的人溝通,分派一下可以打對象,來確保拿到比對方高的佔領分數,而且盡量以擊敗敵方公會人員最後生存隊伍加分為目標。如果是休閒公會,就盡量先挑能打過的下手,最少敗了也能拿到比較高分。防禦隊伍設定的話,設定太強對方可能不會打,隨機又拼玩家擁有的英雄各練度,所以防禦成功貢獻度可以先不考量了,讓對方難拿佔領分數比較重要。

回合獎勵:

在公會戰每週會有兩回合,回合就是指整次公會戰打完算1回合。打完後會依照勝敗和貢獻度計算公會戰信物獎勵,勝隊可以拿到700,敗隊則可以拿到400,平手則視為勝利,之後獎勵還會再加上貢獻度X10的公會戰信物。這就是玩家達成每回合公會戰獲得戰勵,玩家也能利用公會戰信物在公會戰商店兌換相關商品。

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