一般屬性
攻擊類
攻擊 | 增加造成的傷害,也包括治癒技能治癒量(依技能效果)和傷害。 |
暴擊率 | 增加暴擊機率,補血也會計算爆擊。 |
暴擊傷害量 | 增加暴擊時造成的傷害。爆擊傷害會額外顯示,而非直接加在數值上。 |
命中率 | 增加攻擊命中敵人的機會 |
攻擊速度 | 增加自動攻擊和技能施放速度(影響技能施展速度和過程時間) |
防禦穿透 | 增加無視敵人防禦的傷害 |
生命吸取 | 攻擊時根據傷害恢復HP |
狀態異常命中機率 | 增加負面效果附加敵人的機率 |
擊中時魔法回復量 | 提高自動攻擊擊中敵人時增加魔力量 |
防禦類
最大生命 | 增加最大生命HP |
物理防禦 | 減少物理傷害(前期有用,後期無用) |
魔法防禦 | 減少魔法傷害(前期有用,後期無用) |
物理格檔率 | 增加物理攻擊格擋,格擋成功會降低50%傷害(坦克後期推荐属性) |
物理閃避率 | 增加閃避物理攻擊的機率 |
狀態異常 | 增加抵抗負面效果技能的機率 |
所有防禦 | 增加物理和魔法防禦以減少傷害 |
所有格擋率 | 增加魔法和物理攻擊格擋,格擋成功會降低50%傷害(坦克後期推荐属性) |
所有閃避率 | 增加閃躲魔法和物理攻擊的機率 |
所有暴擊抗性 | 減少敵人物理及魔法攻擊對自己造成暴擊機率 |
魔法閃避率 | 增加閃躲魔法攻擊的機率 |
每秒魔力回復 | 增加每秒魔力被動回復速度 |
物理暴擊抗性 | 減少敵人物理攻擊對自己造成暴擊機率 |
魔法格擋機率 | 增加魔法攻擊格擋,格擋成功會降低50%傷害(坦克後期推荐属性) |
魔法暴擊抵抗 | 減少敵人魔法攻擊對自己造成暴擊機率 |
異常狀態
狀態名稱 |
效果說明 |
---|---|
擊倒 | 一定時間內行動不能 |
束縛 | 一定時間內行動不能 |
電擊 | 一定時間內行動不能 |
冰凍 | 一定時間內行動不能 |
擊暈 | 一定時間內行動不能 |
石化 | 一定時間內行動不能 |
沉默 | 無法施展技能 |
致盲 | 攻擊無法命中敵人 |