專屬武器
拉克拉克 MK | ||||
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評價 | S | 依賴 | 中 | |
固有
效果 |
實驗成功機率增加20/24/29/35/42/50%,每當實驗成功時將使攻擊力增加6/7.2/8.6/10.5/12.5/15%,攻擊速度增加60/72/86/105/125/150,對非英雄之敵人造成的傷害量增加 6/7.2/8.3/10.5/12.5/15%。
此效果最多可堆疊4次且無法解除 |
專屬寶物
棍棒子彈 | 評價 | S | 推薦 | 中 | |
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效果 | |||||
[急劇射擊]傷害量增加50%,暴擊時魔力回復200/240/290/350/420/500。 | |||||
特製防毒面具 | 評價 | B | 推薦 | 低 | |
效果 | |||||
[煙霧彈]冷卻時間減少30%,致盲持續時間增加1/1.2/1.4/1.7/2.1/2.5秒。 | |||||
哥布林特製高密度火藥 | 評價 | S | 推薦 | 中 | |
效果 | |||||
[黏性炸彈]傷害量增加50%,並使受到傷害的目標的回復力於7秒內減少20/24/29/35/42/50%。 | |||||
哐噹噹砲彈 | 評價 | S | 推薦 | 低 | |
效果 | |||||
[加農炮彈]使受傷對象的魔力減少400/480/580/700/840/1000,且每次開始戰鬥的首次打擊一定會發動[加農炮彈]。 |
技能
急劇射擊 | 消耗法力:2
冷卻時間:8秒 | |
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給予自身前方直線範圍內的敵人物理傷害並使其陷入暈眩。若受到傷害的目標不是英雄時,將造成額外物理傷害。[實驗成功了!]將不會產生冷卻時間。 | ||
升級技能 | ||
I | 傷害提高10% | x20 |
II | 傷害提高15% | x60 |
III | 傷害提高25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 傷害提高40%。 | |
暗 | 使受到傷害的目標的魔力減少700 |
煙霧彈 | 消耗法力:2
冷卻時間:15秒 | |
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對目標及其周遭範圍內的敵人造成物理傷害,使其於一定時間內呈現[爆炸性物質]狀態並使目標受到的物理傷害增加,並額外使其陷入致盲狀態一段時間。[實驗成功了!]解除範圍內敵人的正面效果。 | ||
升級技能 | ||
I | 傷害提高10% | x20 |
II | 傷害提高15% | x60 |
III | 造成傷害並擊暈敵人1秒 | x120 |
突破3 | ||
光 | 魔力珠消耗降低1顆。 | |
暗 | 致盲期間增加2秒。 |
黏性炸彈 | 消耗法力:2
冷卻時間:12秒 | |
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附著黏性炸彈於隨機敵人身上,炸彈將於一定時間後爆炸,對目標及其周遭敵人造成物理傷害,並使其陷入暈眩。
目標若處於[爆炸性物質]狀態時,將額外造成物理傷害。[實驗成功了!]炸彈貼上的瞬間將立即爆炸。 | ||
升級技能 | ||
I | 傷害提高10% | x20 |
II | 傷害提高15% | x60 |
III | 傷害提高25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 魔力珠消耗提高1顆且攻擊隨機目標2次。 | |
暗 | 目標將變更為攻擊力最高的敵人 |
加農炮彈 | 消耗法力:被動技能
冷卻時間:1.3秒 | |
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進行一般攻擊時有一定的機率發射砲彈,對範圍內的敵人造成物理傷害並使其陷入暈眩。
拉克拉克在每次技能結束時都會嘗試進行實驗。實驗有一定的機率成功,成功時將強化拉克拉克下一個使用技能的效果。 使用實驗成功的技能時,將不會額外進行實驗。 | ||
升級技能 | ||
I | 傷害提高10% | x20 |
II | 傷害提高15% | x60 |
III | 傷害提高25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 發動機率增加10%、暈眩時間增加1秒。 | |
暗 | 實驗成功時魔力回復500。 |
突破
突破1 | 攻擊提高
攻擊提高30% |
生命值提高
生命值提高30% |
防禦提高
防禦提高35% |
暴擊抵抗提高
暴擊抵抗提高200 |
狩獵怪物
對非英雄的敵人所造成之傷害增加10%,所受到傷害減少10% |
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突破2 | 見縫插針
攻擊提高20%且防禦穿透提高200 |
上膛火炮
每一個敵人使每秒魔力回復提高62.5% |
靶心
暴擊機率提高400。 |
特製彈藥
攻擊的目標攻擊降低15%且爆擊降低150。此效果無法堆疊。 |
火力增強
增加我方全體的暴擊傷害30%,如使用和其他隊友相同的特性則只會增加10% |
突破5 |
[光] 攻擊力、防禦力、HP + 15%、爆擊傷害 +20% | ||||
[闇] 每次實驗成功時,10秒內自身的攻擊速度將增加300、狀態異常命中率增加300。 |
靈魂武器
啟動條件 | 一定時間後可進行使用。 |
技能資訊 | 召喚拉克拉克MK – 1的靈魂,於一定時間內使自身的攻擊力增加,每一定時間攻擊任意敵人周遭範圍內的敵人造成物理傷害,並使其陷入暈眩,且受到的物理傷害增加。 |
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