專屬武器
神聖鳥奴米尼烏 | ||||
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評價 | A | 依賴 | 低 | |
固有
效果 |
自身的生命值上限增加12/14/17/21/25/30%。
進行一般攻擊時有15%機率造成相當於攻擊力200/240/290/350/420/500%的額外物理傷害,並使其陷入冰凍狀態2秒。 |
專屬寶物
冰霜王頭盔 | 評價 | A | 推薦 | 高 | |
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效果 | |||||
[重力猛擊]於10秒內減少對象的攻擊力20%,並增加其受到的物理傷害10/12/14/17/21/25%。 | |||||
鬥士的角笛 | 評價 | A | 推薦 | 高 | |
效果 | |||||
[戰鬥怒嚎]魔力消耗量減少1,持續時間內使目標的暴擊傷害量增加20/24/29/35/42/50%。 | |||||
野蠻人的酒杯 | 評價 | B | 推薦 | 低 | |
效果 | |||||
[漩渦斬]傷害量增加50%,最後一擊使目標在10秒內受到的所有傷害增加8/10/12/14/17/20%。 | |||||
雪降花手環 | 評價 | A | 推薦 | 高 | |
效果 | |||||
[暴怒]最大堆疊數變更為30次,堆疊30次時,自身的防禦穿透力將增加100/120/140/170/210/250。 |
技能
重力猛擊 | 消耗法力:2
冷卻時間:8秒 | |
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對範圍內的敵人造成2次的物理傷害。且首次攻擊時於3秒內將敵人擊倒,並於10秒內使其防禦穿透力減少250。 | ||
升級技能 | ||
II | 傷害量增加10% | x20 |
III | 傷害量增加15% | x60 |
IV | 傷害量增加25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 魔力消耗量降低1。 | |
闇 | 每次使用提高傷害15%,最高堆疊10次。 |
戰鬥怒嚎 | 消耗法力:2
冷卻時間:12秒 | |
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解除全體友軍的負面效果,並於15秒內使其攻擊力增加、攻擊速度增加300、物理防禦力增加。 | ||
升級技能 | ||
II | 攻擊力與防禦力增加量提升10% | x20 |
III | 攻擊力與防禦力增加量提升15% | x60 |
IV | 攻擊力與防禦力增加量提升25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 所有效果將變更為無法解除的狀態。 | |
闇 | 效果額外增加攻擊速度提高200。 |
漩渦斬 | 消耗法力:3
冷卻時間:20秒 | |
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衝向前方攻擊自身周遭圓形範圍內的敵人12次,造成物理傷害,並且在施展技能時將敵人拉近。使用技能的期間,不會陷入狀態異常,且最後一擊將使敵人陷入冰凍狀態4秒。 | ||
升級技能 | ||
II | 傷害量增加10% | x20 |
III | 傷害量增加15% | x60 |
IV | 傷害量增加25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 冷卻時間降低3秒。 | |
闇 | 使用期間免疫任何傷害。 |
暴怒 | 消耗法力:被動技能
冷卻時間:略 | |
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每秒自身的攻擊力增加、狀態異常抵抗力增加30,對非英雄之敵人造成的傷害量增加1.5%。此效果最多可堆疊20次,堆疊20次以上時,一般攻擊的傷害量將增加100%。 | ||
升級技能 | ||
II | 攻擊提高10% | x20 |
III | 攻擊提高15% | x60 |
IV | 攻擊提高25% | x120 |
突破3 | ||
光 | 所有效果將變更為無法解除的狀態。 | |
闇 | 每堆疊1次,自身的防禦力將減少3%,對非英雄之敵人造成的傷害量將變更為2.5%。 |
突破
突破1 | 攻擊力提高 | 生命值提高 | 防禦力提高 | 暴擊抵抗力提高 | 狩獵怪物 | |
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攻擊提高30% | 生命值提高30% | 防禦提高35% | 暴擊抵抗提高250 | 對非英雄的敵人造成的傷害增加10%,受到的傷害減少10% | ||
突破2 | 強運襲擊 | 好戰 | 激進守備 | 料敵機先 | 血性狂怒 | |
暴擊機率提高150且暴擊傷害提高30% | 每一個敵人使攻擊提高7%且控場抵抗提高30。最多可以堆疊10次 | 攻擊提高,提高值相當於一半的物理防禦,且受到的物理傷害降低15% | 閃躲率提高200且受到的傷害降低10% | 生命吸取增加200,攻擊速度增加200 | ||
突破5 |
光 | 攻擊、防禦與生命值 + 15%/物理格擋 +200 | ||||
闇 | 每秒進行治療,治療量相當於10%攻擊。此外,每損失1%生命值,受到的傷害降低0.6% |
靈魂武器
啟動條件 | 使用一定次數的技能時,即可蓄力並使用。 |
技能資訊 | 召喚神聖鳥奴米尼烏的靈魂,使自身的攻擊力於一定時間內增加。發動時將於自身前方持續召喚一定時間的[奴米尼烏的暴風],每一定時間對範圍內的敵人造成物理傷害,並使目標的攻擊速度減少。攻擊速度減少效果最多可堆疊10次,達最多堆疊的敵人於一定時間內受到的物理傷害將增加,並陷入冰凍狀態。 |