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機械工評價[]


|物理[]

圖示 屬性 短評
CeciliaCON

賽西莉亞

物理 為PVP製作的角色,本身擁有相當不錯的牽制能力,是少數3招主動技能都有牽制效果的角色,而且有2招有接續招式技能可以施放,接續招式也沒有施放時間的限制(可先扣著),所以以操作來看是非常有發揮空間的角色。不過本身因為職業的關係體質偏軟(要靠減傷天賦去撐),再加上魔力需求不低,較難當成瞬間爆發角(頂多魔力集滿放整套技能爆發),要持續輸出才能發揮她最大效益,這使得她在PVP定位上比較微妙一點。PVP放在有保命且持續輸出的隊伍會比較好,只是這也要面臨到她位移到敵人最後排位置後,要補血和中敵方控場技能後的生存問題。基本上,這支在PVP還是有可以發揮的空間,只是非常吃隊伍組合和裝備,以及需要手控放招時間。裝備推薦選擇黑龍和保護英雄的減傷裝備。目前主流還是持續輸出的玩法,爆發傷害的玩法因為專武效果的關係,基本上衝起來效益比較沒這麼高,專寶方面PVE可考慮技能一專寶,PVP考慮技能二專寶和打BOSS時考慮技能三專寶。
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拉克拉克

物理 所有技能皆附帶狀態異常效果,幾次調整後在PVP和PVE評價上升不少,爆發傷害提高不少,對怪物的傷害有提高和追加特效。專寶推薦技能三專寶,可以強化傷害和魔力回復。
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米露露

物理 擁有強力的對全體敵人傷害能力,對非英雄的敵人有額外增傷和特效,PVP能利用高爆發能力來嘗試秒殺敵人。
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米特拉

物理 擁有不錯的火力,但是無任何狀態異常相關技能,若被敵方控場技能造成印記的堆疊被打斷時,攻擊力也會大打折扣。技能三專寶可增加傷害和降低技能冷卻時間,評價較高。
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羅迪娜

物理 很穩定的後排火力輸出。
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克洛

物理 針對BOSS為相當強力的主力輸出,要注意其傷害來自於「獵犬的咬痕」的堆疊,一方面需要時間,另一方面也需留意不能被中斷,在PVP要有足夠的時間才能完全發揮實力。技能二專寶可以降低魔力消耗和增加控場,評價上會比較高一點,雖然大部份玩家都喜歡帶技能三專寶以防被控場中斷,但有時一些設定還是會打斷技能三。
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哈奴斯

物理 這支在公會戰鬥中賦予我軍強力的增益,並使用持續廣域攻擊技能給敵人造成致命傷害的物理機械工,從只能透過公會信物來換取角色,以及技能四針對公會戰鬥所作出的加成效果來看,很明顯就是適合用來打公會戰鬥。此外也很適合PVP的部份,技能一的致盲、技能三的暈眩、技能四的我方群體增傷,再搭配專寶跟突破的效果,使其在各個競技場場合也能有不錯的表現。
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潘希洛奈

物理 在短時間內進行大範圍燃燒的廣域物理攻擊手,透過強烈的廣域攻擊及持續的火焰傷害,在面對大多數的敵人時皆可展現她的實力。
巴蘭賽 小

巴蘭賽

物理 巴蘭賽作為純輔助性角色,強烈建議搭配魔導工學裝備能夠有更好的發揮效果!技能上具有強力的全隊輔助性,所以無論是物理或魔法隊都相當適宜,再加上本身提供製作魔導裝備時的材料優惠效果,相當適合作為新手接觸魔導裝備的引路角。

PVE推薦使用技能一專寶,PVP推薦使用技能二專寶。


|魔法[]

圖示 屬性 短評
Kara

卡菈

魔法 用技能三解放攻城兵器可以切換形態,對人兵器偏控制(PVP相當不錯),攻城兵器偏輸出,而且技能冷卻是分開的,技能組搭配天賦大部份都有對敵人全體傷害的優勢。PVP和PVE需要手動操作比較能發揮效用,要到最大輸出需要時間堆疊,而且因為能用的招式多,所以魔力常常很缺。通常輸出都是對人回魔再切攻城輪迴輸出,配置需細部調整才能發揮更高傷害(不然會有傷害上限)與輸出能力。技能三專寶可以增加傷害和減魔防,在評價上比較高。
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安妮特

魔法 啟動超載狀態時,給予隊友的助力相當大,以輔助表現來說相當不錯,只是需長時間作用,所以PVP能發揮的空間很有限,通常是給持續輸出爆發(特別是攻速優勢)和怕被控制的隊伍使用。技能三專寶能增加傷害和充能層數,而且超載時也能增加,可以壓縮超載發動的間隔時間,所以評價相當不錯。
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歐迪

魔法 可幫助隊友縮短冷卻時間,擁有的狀態異常效果較少,僅有技能一的石化作用,而且時間相當短暫。不過突破能力也擁有更多的變化性,以應付各種情況來輔助隊伍。
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克莉莎

魔法

很強力的增傷角,算是輸出版的安妮特,不過需要手動操作技能順序才能保有一定的輸出傷害。使用技能時會依技能產生的光線獲得效果,技能都有特效相當不錯,但缺點是重要效果還是要透過專武和專寶,所以沒有專武和專寶效益會偏低一些。PVE和挑戰因為附加能力和增傷的關係表現不錯,PVP則普通,雖然技能都帶有控制效果,但需要適當時機施展才有效益,PVP可以搭削弱魔防和增加魔法傷害的隊伍成員,之後用技能二連續全體攻擊拼傷害,但裝備需求較高,而且技能二專寶要衝高星等才有辦法達成,所以不太推薦這種玩法。 專武和專寶高星效益很高,技能一專寶推圖用,技能二專寶魔法增傷較通用 (最推薦),搭配技能四的藍光效果可以有很棒的魔法增傷。技能三專寶可針對會恢復的敵人或恢復能力有特效的敵人,PVP也可以用。另外,這隻角色設計算是維持平衡的類型,需要有足夠的培養程度才能有比較好的發揮,而且技能若沒有專寶的協助冷卻時間偏長,不過突破5的[闇]和技能四的天賦突破讓她可以走普攻流也有發展空間。

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