背景故事
莫鐸克長久以來透過無數的實驗創造出了新魔族,他過去一百年創造出來的不死族數量也不少,當中有一個非常特殊的存在,既不是人類,也不是怪物的型態,而是非常可怕的巨大骷髏。那是一種利用巨大沙蟲、食人魔、食人妖、獸人族、各種怪物骨頭創造出來的詭異不死族。他的任務是替莫鐸克收集當作實驗素材使用的骨頭,他會依照任務殺光相關的所有生命體,然後取得該生命體的骨頭,若是發現比自己身體更棒的骨頭,他便會更換骨頭讓自己更加成長。因為克盧雅平原有好一段時間都沒有出現被黑暗渲染的生命體,所以他一直都處於沉睡狀態,但現在他聞到新鮮的骨頭味,所以就再次甦醒了。
技能
血腥之風 | ||
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冷卻時間 | 15 秒 | |
將周圍敵人拖向自己並擊倒他們。奧比利嘉德恢復造成傷害量一定比例的生命值。 |
珍藏骷髏 | ||
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冷卻時間 | 15 秒 | |
對周圍敵人造成魔法傷害並擊退他們。召喚惡魔頭骨時會對全體友軍賦予物理免疫,且每次使用技能時,會依序變更免疫屬性。清除惡魔頭骨可以解除此效果。 |
死亡吐息 | ||
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冷卻時間 | 25 秒 | |
對前排一定範圍內的敵人造成最大生命值一定比例的魔法傷害,並迭加血之詛咒的層數。 |
尖刺地獄 | ||
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冷卻時間 | 35 秒 | |
對周圍敵人造成魔法傷害並擊退他們。召喚惡魔頭骨,隨機賦予友方物理免疫或魔法免疫效果。清除惡魔頭骨可以解除此效果。 |
惡魔頭骨 | ||
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冷卻時間 | - | |
隨著惡魔頭骨的數量,奧比利嘉德承受的傷害將減少一定比例,並恢復自身造成傷害一定比例的生命。若惡魔頭骨被擊殺,將恢復敵人的生命值。 |
血之詛咒 | ||
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冷卻時間 | - | |
每秒將承受最大生命值一定比例的魔法傷害,並減少治療效果。本技能的效果重迭時,施展技能時將受到最大生命值一定比例的魔法傷害並增加層數。 |
擊暈 | ||
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冷卻時間 | - | |
狀態量條減少時,奧比利嘉德造成傷害和承受傷害皆會增加。被擊暈時,血之詛咒與惡魔頭骨會消失。擊暈期間內奧比利嘉德恢復生命,期間結束後奧比利嘉德的攻擊力與治療效果、狀態量條皆會增加。 |
組隊模式獎勵
難度 | 描述 | 獎勵 |
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簡單 | 挑戰戰役通關獎勵 通關3次後獲得! (0/3) |
神器碎片 x 250 |
一般 | 挑戰戰役通關獎勵 通關3次後獲得! (0/3) |
神器碎片 x 300 |
困難 | 挑戰戰役通關獎勵 通關3次後獲得! (0/3) |
神器碎片 x 400 |
地獄 | 挑戰戰役通關獎勵 通關3次後獲得! (0/3) |
神器碎片 x 550 |
單人模式排行獎勵
名次 | 獎勵 |
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第1名 | 紅寶石x1500 |
第2名 | 紅寶石x1250 |
第3名 | 紅寶石x1100 |
第4~10名 | 紅寶石x1000 |
第11~50名 | 紅寶石x850 |
第51~100名 | 紅寶石x800 |
第101~300名 | 紅寶石x650 |
第301~1000名 | 紅寶石x500 |
第1001~3000名 | 紅寶石x400 |
第3001~10000名 | 紅寶石x300 |
第10001~20000名 | 紅寶石x275 |
第200001~999999名 | 紅寶石x250 |
未包含排名 | 紅寶石x150 |