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| style="text-align: left;" |目前唯二的物理系法師,DPS傷害也頗高。PVP專武要有一定的投資才能發揮最佳的表現。專寶推薦是技2專寶,可增傷,並能依命中敵人數量增加自身獲得爆擊傷害量,而且效果可以堆疊。另外,專武的效果是一直線,所以也很怕遇到薇絲卡這種會讓攻擊方向變動的英雄。 |
| style="text-align: left;" |目前唯二的物理系法師,DPS傷害也頗高。PVP專武要有一定的投資才能發揮最佳的表現。專寶推薦是技2專寶,可增傷,並能依命中敵人數量增加自身獲得爆擊傷害量,而且效果可以堆疊。另外,專武的效果是一直線,所以也很怕遇到薇絲卡這種會讓攻擊方向變動的英雄。 |
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+ | | style="text-align: left;" |遊走在新王與暴君之間,做為提供各式各樣效果的魔法師,輔助作用明顯,他可以提供我軍保護,或使敵軍呈現無力狀態!專寶給S3可以成為非常強力的PVE輔助角 |
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| style="text-align: left;" |定位和公會娘很像,主要也是PVE用來輔助團隊的角色,專武只要技能爆擊就會讓目標愛到魔法傷害增加20%,所以暴擊一定要維持在百分之百,2技能用來強化隊友,3技可以降自己冷卻和增加傷害。本身也有一些增傷害能力,但輔助團隊和強化自身都要一段時間暖機才能運作(要時間讓效果疊堆),所以可能要等待BUFF之後再考量入手比較好,特別是在玩家有公會娘的情況下(盡畢艾斯克疊也要考量技能冷卻時間的問題)。3技專寶可以增加魔法傷害是不錯的選擇。技2專寶雖然加攻速且可以疊加很不錯,但除非減CD到一定程度,否則要疊滿還是要花上一段時間。 |
| style="text-align: left;" |定位和公會娘很像,主要也是PVE用來輔助團隊的角色,專武只要技能爆擊就會讓目標愛到魔法傷害增加20%,所以暴擊一定要維持在百分之百,2技能用來強化隊友,3技可以降自己冷卻和增加傷害。本身也有一些增傷害能力,但輔助團隊和強化自身都要一段時間暖機才能運作(要時間讓效果疊堆),所以可能要等待BUFF之後再考量入手比較好,特別是在玩家有公會娘的情況下(盡畢艾斯克疊也要考量技能冷卻時間的問題)。3技專寶可以增加魔法傷害是不錯的選擇。技2專寶雖然加攻速且可以疊加很不錯,但除非減CD到一定程度,否則要疊滿還是要花上一段時間。 |
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| style="text-align: left;" |純輔助角,整體傷害較低,比較適合用在公會戰3V3模式。2技的使用可使1技連續使用3次免除CD,且2技具有回魔用途,建議手動操作為佳;4技為其較具特色的部份,有機會消除友軍的負面效果,若搭配專寶的使用可提供我方全體防護罩。 |
| style="text-align: left;" |純輔助角,整體傷害較低,比較適合用在公會戰3V3模式。2技的使用可使1技連續使用3次免除CD,且2技具有回魔用途,建議手動操作為佳;4技為其較具特色的部份,有機會消除友軍的負面效果,若搭配專寶的使用可提供我方全體防護罩。 |
於 2019年10月27日 (日) 04:46 的修訂
魔法師評價
|物理
圖示 | 屬性 | 短評 |
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物理 | 高續戰能力,透過3技和加成判定(魔力量和回魔量)可以擁有非常好爆發傷害能力。專武和專寶雖然初期沒有太大需求,但中後期要擁有高輸出,還是要有高量專武和每秒回魔的裝備支撐(純輸出推薦是火龍,生存可考量毒或冰)。4技水之淨化因為會固定擊中恢復魔力量,所以無法靠高擊中回恢復來快速疊魔力量。PVP可走爆發路線,用來擊殺軟皮的角色很好用。技2專寶可增加爆擊傷害量和讓技2無法被驅散,在評價下比較高。 | |
物理 | 目前唯二的物理系法師,DPS傷害也頗高。PVP專武要有一定的投資才能發揮最佳的表現。專寶推薦是技2專寶,可增傷,並能依命中敵人數量增加自身獲得爆擊傷害量,而且效果可以堆疊。另外,專武的效果是一直線,所以也很怕遇到薇絲卡這種會讓攻擊方向變動的英雄。 | |
物理 | 遊走在新王與暴君之間,做為提供各式各樣效果的魔法師,輔助作用明顯,他可以提供我軍保護,或使敵軍呈現無力狀態!專寶給S3可以成為非常強力的PVE輔助角 |
|魔法
圖示 | 屬性 | 短評 |
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魔法 | 技能都是屬於直線和範圍的群體傷害,在小怪很多的一般關卡表現優異,其他場合也能維持穩定傷害輸出。技3專寶可以增傷和恢復魔力,評價上比較高。 | |
魔法 | 高AE傷害力,技能四機率堆疊「光之祝福」對非英雄角色的堆疊增傷效果,不過在PVP場合時較弱。之前BUFF時有增加不少PVP控制能力,但發揮還是很限。較推技2專寶可以增傷和免疫異常,可以減少被中斷的情況。 | |
魔法 |
連續二次調整後傷害能力強化不少,PVE傷害能力大幅增加,只是PVP表現依舊很慘(還是可以用,但很吃組合),不過要高投資(高星專)才能有更好的表現,這次調整主強化了單體傷害能力,手動則可以發揮最大效益(AUTO持平)。專寶通常都是帶技3較多,如果容易死或AUTO改成技2專寶比較好,或是技3專寶有高星時。 | |
魔法 | 所有技能的傷害仰賴血之詛咒的堆疊,因此擅長長時間的戰鬥場合,另外由於技能一施放時會消耗當前生命值,需隨時留意自身血量。技2增加傷害和持續時間,需求度比較高。 | |
魔法 | 技能一讓對方造成堆疊的中毒效果可造成不小的傷害,而且也有不少堆疊的技能,PVP可以走磨人和控制敵人的路線,在暖機之後也有一波爆發能力,也是有不錯的奇效。技2專寶評價較高,可以降低消耗和扣敵人魔力補自己魔力 | |
魔法 | 目前遊戲中擁有最多控場技能的角色之一,是PVP場上不可或缺的強力助手,但也因為這樣攻擊力比不上其他DD職,對付世界BOSS或是龍則用處較小 | |
魔法 | 提供相當多被動技能效果,因此在玩家在使用手動模式時帶上她不需要花費精神就可以增加很多BUFF,當然相對地,她在自動模式時反而就完全施展不出其優勢。不過因為死亡卡-信誓加財富卡-維雷基亞的組合太過強勢,所以削弱傷害但提升其它能力,讓玩家在卡片組合使用上會更有變化和運用。技3專寶可提高傷害和降低消耗,評價較高。 | |
魔法 | 對冰凍的目標增加2倍傷害,專武效果和技能2會隨機對敵人施展,想要選中需攻擊的目標可能需要點運氣,技能3雖然全體攻擊效果相當強,但冷卻時間相當長,技2指定最高攻擊目標、技3防中斷和防冰凍效果都可以透過天賦補強。技2評價比較高,可讓技2打在有寒霜效果的敵人身上可降低技2冷卻和機率觸發冰凍。專武雖然評價差,但角色還是相當依懶專武幫助增傷和觸發冰凍。 | |
魔法 | 打王角,在PVE有很好的發揮空間,有強力的全體BUFF傷害技能,而且可讓隊伍獲得對首領傷害加成,再加上買工會商店有折扣。本身控制技能較少,在PVP表現上較不理想,技能冷卻偏長且消耗偏高。專武雖然評價一般但有高需求,用來幫助首席財務官的智識有更高的堆疊和堆疊速度。技2專寶可以延長技能時間和降低消耗,雖然評價一般但也是高需求。 | |
魔法 | 定位和公會娘很像,主要也是PVE用來輔助團隊的角色,專武只要技能爆擊就會讓目標愛到魔法傷害增加20%,所以暴擊一定要維持在百分之百,2技能用來強化隊友,3技可以降自己冷卻和增加傷害。本身也有一些增傷害能力,但輔助團隊和強化自身都要一段時間暖機才能運作(要時間讓效果疊堆),所以可能要等待BUFF之後再考量入手比較好,特別是在玩家有公會娘的情況下(盡畢艾斯克疊也要考量技能冷卻時間的問題)。3技專寶可以增加魔法傷害是不錯的選擇。技2專寶雖然加攻速且可以疊加很不錯,但除非減CD到一定程度,否則要疊滿還是要花上一段時間。 | |
魔法 | 純輔助角,整體傷害較低,比較適合用在公會戰3V3模式。2技的使用可使1技連續使用3次免除CD,且2技具有回魔用途,建議手動操作為佳;4技為其較具特色的部份,有機會消除友軍的負面效果,若搭配專寶的使用可提供我方全體防護罩。 |